人民日报:有规矩才走得远 电竞业应少些"玩家"

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2016-12-30 11:58:12 搜狐体育 评论 字号 繁体中文 关闭 收藏 打印 复制
 

  不久前,两项比赛在中国闭幕:世界电子竞技大赛(WCA)2016年全球总决赛在银川市闭幕,首届“CHINA TOP国家杯”电子竞技大赛在深圳市闭幕。世界电子竞技大赛中,中国战队以4金5银4铜荣登奖牌榜首。

  从2003年电子竞技被国家体育总局列为第99个体育项目开始,十余年来,中国电竞从最初在热爱中躁动一步步走向竞技文明。在许多人看来,即将过去的2016年是电竞行业发展的“春天”:从教育部正式设置“电子竞技运动与管理”专业到第一个“国字号”电竞赛事产生,再到互联网巨头布局……电竞的繁华来得迅猛,但我们会发现一个行业发展的必然命题:如何定规矩?

  电竞行业集高科技、互联网、泛娱乐为一体,政府既不能处处干预、破坏自由的市场秩序,也不能放任不管、任其野蛮生长。其实,国家体育总局从2014年开始建立自己的电竞项目赛事体系,刚刚闭幕的“CHINA TOP国家杯”被定位为“官方的最高水平国际型赛事”;教育部今年把“电子竞技运动与管理”专业纳入高等职业教育体系中,以培养电竞行业急需的高素质技术技能人才。构建赛事体系、培养专业人才,引导、规范整个电竞行业,不失为一系列有的放矢的成功探索。

  行业的快速发展离不开资本的投入,而健康发展就要对资本有所鉴别。政策上的利好吸引了大量资本涌入,除了已经在电竞行业深耕多年的游戏厂商外,其他与体育或文化相关的公司也开始纷纷涉足电竞行业。随着产业规模的扩大,电竞变现的模式越来越多,电竞行业被贴上了“赚快钱”的标签。当电竞行业已占“风口”时,除了资本,行业需要更多的是标杆引领和行业规范。

  这项极具规模的竞技运动,一直在呼唤广泛的社会认同。10余年间,中国电子竞技起起伏伏,由于许多青少年痴迷于网络游戏,电子竞技一度广受诟病。其实,电竞不是打游戏,两者有着本质的区别,电子竞技除了本身游戏和体育属性外,同时也是一种文化。重新审视这个行业,我们不难发现,目前中国的电子竞技爱好者虽然数量巨大,但相当部分仅仅是“玩家”,不能很好地满足电竞行业发展的职业人才需求。因此,对热衷于电竞运动的青少年,家庭多一些教育疏导,学校多一些专业辅导,社会多一些宣传引导,这个行业才能少一些“玩家”,多一些“选手”和“从业者”。



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